HydraMate
Hardware + App
- Typ
- Hardware + App
- Status
- Aktiv
Technologien
- ESP32 mit C++
- Flutter App mit SQLite und BLE
Über das Projekt
Jeder kennt das Problem, dass man zu wenig trinkt. Unsere smarte Trinkflasche HydraMate soll hier Abhilfe schaffen. Die Flasche erinnert über einen LED-Ring daran, wieder etwas zu trinken. Die Statistiken zum Trinkverhalten kann man sich in der App anschauen.
Vorleistung
Vorlesung: Technische Informatik - Softwarepraktikum
Zielsetzung
Bau von Hardware und Software zur Umsetzung einer smarten Trinkflasche







